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Règlement du tournoi

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1Règlement du tournoi Empty Règlement du tournoi Dim 16 Fév - 19:25

Nathaniël


Admin

• Horaires

Accueil le vendredi à partir de 21h.
Rappel important : pas de repas le vendredi soir.

Vendredi soir :
Tirage des "avatars" (Voir la section « Avatars »)
Soirée jeux de plateau, jeux vidéo retrogaming

Samedi
9h00 : ouverture des portes, accueil et petit déjeuner
10h00 – 12h30 : match 1
12h30 – 13h30 : déjeuner
13h30 – 16h00 : match 2
16h30 – 19h00 : match 3
19h30 – 20h30 : repas
21h : concert de 20 minutes (Plus de détails dans la section "Compétitions annexes et evènements")
Puis soirée jeux de plateau, jeux vidéo retrogaming...

Dimanche
9h00: ouverture de la salle, accueil et petit déjeuner
09h30 – 12h00 : match 4
12h00 – 13h00 : déjeuner
13h00 – 15h30 : match 5
16h15 – 16h45 : remise des prix
16h45 – 18h00 : Rangement du gîte par les orgas
18h00 : fermeture de la salle.

Dans la mesure du possible, un match n'excédera pas les durées prévues. Si les matchs ne sont pas terminés à l'heure indiquée, les organisateurs pourront appliquer la règle des 2 minutes par tour ou y mettre fin prématurément. La règle des 4 minutes par tour peut être appliquée au début du match si les 2 coaches le désirent.


• Format du tournoi

Le NDC est l’un des derniers tournois à proposer un format classique. Ici, pas de rosters séparés en groupes, pas de Champions (vous avez déjà l’Avatar) et autres primes de match. Le NRA (No Reroll Association) est toléré mais votre feuille d'équipe sera validée avec dédain.

Il s’agit d’un tournoi individuel.

- tournoi en 5 matchs, format ronde suisse : à partir de la ronde 2, vous jouez un adversaire qui a le classement le plus proche de vous. On ne peut pas jouer deux fois le même adversaire.
- 3 matchs le samedi, 2 le dimanche.
- format 110 avec 4 compétences simples + 1 compétence double ou 5 compétences simples. A savoir, vous disposez de 1.100.000 pièces d'or pour faire votre équipe. Vous devez choisir 5 compétences pour vos joueurs avant le début du tournoi. Un joueur ne peut avoir qu'une seule compétence supplémentaire. Vous avez le droit à 1 double maximum.
- Les règles utilisées sont celles en vigueur (donc avec le gob planeur par exemple) et tous les rosters NAF (Alliance du vieux monde et snots inclus). Les Bas-fonds ne pourront pas disposer du gutter. Aucune prime de match n'est autorisée (sauf avis contraire, voir ci-dessous). Aucun jet de gains, de popularité ou d’expérience n’est effectué à la fin du match. Les blessés et morts reviennent à la fin de chaque match.
- halfs : 3 doubles autorisés, cuistot autorisé pour 100 000 PO.
- gobs : 3 doubles autorisés, 2 pots-de-vin autorisés pour 50 000 PO chacun.
- snots : 3 doubles autorisés, 2 pots-de-vin autorisés pour 50 000 PO chacun, compétence "déferlement" utilisable (1d3 joueurs avec cette comp' en plus sur le terrain), "riotus" non utilisable (permettant de recruter gratuitement 2d3+1 snots loners)
- seuls les rosters NAF sont autorisés (Bretonniens, Khorne...)
- peinture : les équipes entièrement peintes reçoivent un bonus de +1 à leur FAME quand ils affrontent une équipe non peinte. Le maximum de bonus FAME ne peut cependant excéder +2 sur un match.



• Modalité de classement

- victoire = 1000 points
- nul = 400 points
- défaite par 1 TD d’écart = 50 points
- défaite par plus d’un TD d’écart = 0 point
- 1 point par TD, 1 point par sortie

Départage des coachs en cas d’égalité : points adversaires


• Lots :

- Vainqueur
- 2ème
- 3ème
- dernier

- Meilleur marqueur (le + de TD inscrits)
- Meilleur destructeur (le plus de sorties réalisées)
- Meilleur agresseur
- Meilleur avatar
- Prix peinture
- Prix de la chagatte
- ...

https://normandiedragonscup.forumactif.com

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